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C++ 11:std::thread池化?

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c++ - D3D11 中语义和顶点布局的意义是什么?

语义的目的是什么?如果我有这样的顶点布局:structVS_Input{float4position:COLOR;float4color:POSITION;};我颠倒两个成员的语义真的重要吗?如果我必须向Direct3D发送每个顶点的结构,为什么它不能按原样复制我的数据?如果我为direct3D提供的顶点的布局与着色器的布局不匹配,会发生什么?例如,如果我将以下顶点传递到上面的着色器中?structMyVertex{Vec4pos;Vec2tex;Vec4col;};在D3D文档中说会产生警告,我的数据会被“重新解释”这是否意味着像reinterpret_cast中那样“重新解释”?比

从Win11 系统SSLVPN无法登录故障浅谈达梦数据库安全性

环境:系统版本:windows11网络:家庭电信宽带问题描述 1.安装EASYCONNECT后,无法连接VPN 2.非VPN服务器的互联网站可以正常访问,VPN站点无法访问。 3.检查网络连通性,使用CMD命令测试连接无法ping通VPN站点处理过程:网上搜索解决方法,关闭防火墙,卸载其他VPN,重启电脑,重装软件,设置网关,设置DNS,IP地址,配置路由,都无法解决问题。联系IT支撑同事支援,检查网络配置,电脑配置无异常。建议使用手机流量,设置热点,更换网络尝试,发现VPN能正常访问,确定运营商网络导致的问题。联系电信运营商,上报故障;三个小时后,电信运营商工程师,回复我家网络原来配置为私域

c++ - GCC 4.8.1、C++11、共享库和异常处理问题

我的项目包括以下内容:我的程序,主要是用C++11编写的(因此尝试在C++03模式下编译它是不切实际的)共享库(https://github.com/SOCI/soci),使用相同的编译器编译SOCI抛出我需要在我的代码中捕获的异常。它曾经与GCC4.7.3一起使用,但现在我已经迁移到GCC4.8.1它不再适用了:异常会通过所有处理程序(包括catch(...))并导致终止:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'soci::mysql_soci_error'what():Table'brphrprhprh'doesn'texistThepro

c++ - 多个 std::threads 和主程序执行的问题

几天来,我一直在努力想出一种机制来启动一些计时器,而不是让它为主程序执行计时。.join()和.detach()、wait_until()等的组合我有一个std::thread的vector,我想:执行第一个位置等待它完成执行下一个位置等待它完成与此同时,我的应用程序的其余部分正在运行,用户点击东西等。我想出的一切似乎要么:在计时器运行时阻止主程序运行或从主线程分离,但计时器同时运行,我多么希望在前一个完成后再运行一个。我什至发布了:C++11std::threadsandwaitingforthreadstofinish但我似乎无法理解任何一个解决方案。我应该使用std::launc

c++ - 错误 C2248: 'std::future<Worldlet>::future':无法访问类 std::future<Worldlet> 中声明的私有(private)成员

当我尝试编译此结构时出现错误C2248:structLoadingWorldlet{intx,z;std::futureresult;};我尝试将结果作为引用,但随后出现错误C2512。当我修复该错误时,我会在xutility中得到C2582。有什么方法可以修复第一个错误而不得到后两个错误,或者有什么方法可以同时修复后两个错误? 最佳答案 替换std::future与std::shared_future可能会解决您眼前的编译问题。但问题的根源在于您可能只想要std::future的一个消费者.您正在复制struct某处,要求两个fu

c++ - Xcode 项目将不再在调试器中显示 std::string

我有一个Xcode项目在调试时不会显示C++std::strings。这非常令人沮丧,因为我不得不求助于打印语句或在LLDB控制台窗口中一次输出一个字符,这既耗时又难以阅读。使用同一个项目的每个其他人都遇到同样的问题,而其他项目没有看到这个问题,所以我认为这是某种项目设置。我正在调试并且没有打开优化,所以我已经将其作为问题消除了。我还比较了工作项目和有此问题的项目之间的项目设置,它们在各个方面看起来都一样。这是我得到的输出示例,此示例中的*_M_p是正确的,字符串的第一个字符是问号:这是我一次检查字符串一个字符时在调试控制台中得到的结果:我听说从LLVM切换回GDB可能会解决问题,但G

c++ - 使用 std::istream_iterator 读取最多 N 个值

如果我确定我的输入流包含10个值,我可以读取它们std::copy_n(std::istream_iterator(input),10,output);如果我不知道我有多少值,我可以读取所有值std::copy(std::istream_iterator(input),std::istream_iterator(),output);我的问题是如何读取最多10个值。我在这里尝试对I/O错误保持鲁棒性,但似乎copy_n将尝试读取输入的末尾(它不知道它应该停止),并且copy不会在10个值处停止.我必须推出自己的copy_at_most吗?(嗯,显然对copy_n还是有些混淆:std::i

C++11 多线程 : State of thread after execution

线程执行完成后的状态是什么?是执行完立即销毁还是随父线程一起销毁? 最佳答案 std::thread对象不同于底层控制线程(尽管它们应该一对一映射)。这种分离非常重要,它意味着std::thread和控制线程可以有不同的生命周期。例如,如果你在堆栈上创建你的std::thread,你真的需要在你的对象被销毁之前调用thread::detach(如果你没有析构函数将调用terminate)。此外,正如Grizzly指出的那样,您可以在对象销毁之前调用.join(),这将阻塞直到线程执行完成。这也回答了您的问题-std::thread对

c++ - 为什么在全局变量的析构函数中调用 thread.join 会失败

我将有问题的代码简化为以下内容。我有一个C类,它在自己的线程上运行一个成员函数。在C的析构函数中,我想干净地退出这个线程。只要c是在main(1)中定义的,它就可以正常工作,但当它是一个全局变量(2)时就不行了。在后一种情况下,我看到线程函数返回但t.join()挂起。#include#include#include#includeusingnamespacestd;classC{public:C(){stop=false;t=thread(&C::ThreadFunc,this);}~C(){stop=true;cv.notify_all();if(t.joinable()){cou

c++ - std::vector push_back 在并行 for 循环中使用时失败

我有一个代码如下(简化代码):for(inti=0;i此代码运行良好,但如果我想使用ompparallelfor使其并行,我会在output.push_back上收到错误,并且似乎在调整vector大小期间,内存已损坏。问题是什么,我该如何解决?如何确保在任何时候只有一个线程将新项目插入vector? 最佳答案 简单的答案是std::vector::push_back不是线程安全的。为了安全地并行执行此操作,您需要同步以确保不会同时从多个线程调用push_back。C++11中的同步可以通过使用std::mutex轻松实现。